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1、1年以上游戏项目3D动作制作经验,熟练使用3dmax或Maya等软件进行绑定、蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;2、熟悉unity3d的动画系统,粒子系统等引擎内部各模块的操作流程;3、熟悉unity引擎交互的开发流程,和程序进行沟通合作;4、在unity3d中构建场景,布置灯光及灯光烘焙;5、责任心强,具团队意识,能积极配合团队工作。
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