岗位要求:
1、制作3D角色、场景、道具建模,分UV以及贴图的绘制;
2、准确的把控造型风格,良好的布线习惯;
3、具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化;
4、与原画人员及动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
5、有场景制作经验优先,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush软件;
6、熟练使用至少一款world creator world machine substance designer 等软件;
7、充分理解三维制作流程,能够和渲染部门紧密配合,优化场景资产。
8、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。
9、有大型项目场景资产管理经验优先。
薪资:
2—3年:3000—5000
4—5年:5000—10000
5年及以上工作经经验:8000-15000;
具体薪资根据工作能力面议。
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